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Feitiços

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Mensagem por Narrador Seg Set 19, 2011 6:33 pm



Abbaffiato: Faz com que o alvo ouça um zumbido indefinível, permitindo que se possa conversar sem ser ouvido.

Accio: Faz com que qualquer objeto convocado pelo feitiço chegue nas mãos daquele que o realizou

Aguamenti: Feitiço que conjura uma fonte ou jato d'água da varinha que pode ser controlado com a mente.

Alohomora: Feitiço usado para destrancar magicamente portas e janelas.

Anapneo: Desobstrui vias aéreas.

Aparecium: Faz aparecer coisas que estejam invisíveis

Aqua Eructo: Sai um jato dágua da ponta da varinha.

Arania Exumai: Feitiço contra aranhas.

Aresto Momentum: para o alvo no espaço-tempo por segundos.

Ascendio: Lança o alvo para o alto

Avis: Cria um pequeno bando de passáros

Bombarda Máxima: Versão intensificada da Bombarda

Bombarda: Faz um buraco no alvo (objetos).

Braquium Remendo: pode curar um braço quebrado

Cara-de-bolha: Põe uma grande bolha de ar envolta da cabeça do utilizador.

Cara-de-lesma: A vítima vomita lesma

Carpe Retractum: Puxa algo em sua direção

Colloportus: Tranca portas

Confudus: Usado para confundir

Conjuctivitus: Causa conjutivite.

Deletrius: Apaga um feitiço de uma varinha.

Densaugeo: Faz os dentes crescerem

Deprimo: Faz uma pressão intensa para baixo podendo causar buracos no solo.

Depulso: Empurra coisas.

Diffindio: rompe ou rasga alga coisa (objetos)

Dissendium: Lança o alvo para baixo.

Ebublio: Bolhas saem da varinha.

Enervate: Usado para acordar pessoas desmaiadas

Engorgio: Faz com que algo cresça ou aumente de tamanho

Episkey: Cura machucados.

Erecto: Usado para montar coisas

Estupefaça : Faz a pessoa desmaiar

Evanesco: Faz coisas pequenas desaparecerem

Everte Statum: Joga o alvo longe fazendo dar piruetas no ar.

Expecto Patronum: Particularmente eficiente contra Dementadores e/ou Mortalhas-Viva, sendo o único feitiço conhecido para repelí-los; precisa de um pensamento positivo para ser conjurado.

Expelliarmus: Desarma a vítima

Ferula: Cria bandagem em um machucado

Fidelius: guarda uma informação secreta pelo "fiel do segredo". A Informação é então inacessível. Nem mesmo aqueles que conseguiram que a informação lhes fosse revelada poderão revelá-la para outros.

Filipendo: Empurra um objeto a pouca distância

Finite Incantatem: cancela um feitiço

Flagrate: Faz marcas com fogo

Furnunculus: Faz furúnculos aparecerem na vítima

Glacius: Congela alguma coisa

Herbivicus: Faz a planta crescer mais rápidamente. Se for usado em um salgueiro lutador, ele fica mau humorado

Homenum revelio: Revela presença humana no local.

Homorfo: Faz com que um Animago ou um objeto transfigurado volte a forma normal

Immobilus: Paralisa o alvo

Impedimenta: Este feitiço é capaz de pararalizar, e impedir o alvo de prosseguir sobre o feiticeiro, jogando-o para trás conforme a inensidade.

Impervius: Torna algo impermeável

Incarcerous: Cria cordas que prendem o alvo.

Incendium: Cria fogo.

Inflatus: Infla pessoas ou objetos

Larcarnum Inflammare: Produz chamas.

Legilimens: Permite o bruxo de penetrar na mente da vítima, podendo ver memórias e emoções

Levicorpus: pendura a vitima de cabeça para baixo pelo tornozelo

Liberacorpus: Contra-feitiço do Levicorpus

Limpar (ou Tergeo): Usado para limpar objetos, lugares e pessoas.

Locomotor Mortis: Impossibilita o alvo de andar.

Locomotor: O encanto causa no objeto dito o efeito de flutuar no ar e que fique a total mercê do conjurador.

Lumus Maxima: potencializa o Lumus

Lumus Solem: Cria luz solar

Lumus: Cria luz na ponta da varinha

Lumus Separo: Separa a luz do Lumus da varinha, podendo ser redirecionada a lâmpadas, archotes ou outras coisas do tipo. O usuário tem controle da luz. Bruxos mais avançados podem criar até mesmo várias luzes, que iluminam várias coisas ao mesmo tempo.

Mobiliarbus: Move árvores e plantas.

Mobilicorpus: Levita e move corpos.

Nox: Contra-feitiço do Lumus

Obliviate: Causa amésia

Oppugno: Faz com que animais ataquem o alvo.

Pericullum: Lança luzes vermelhas para o alto.

Peskipiksi Pesternomi (ou seja, Pesky pixie, pester nome): espanta diabretes da Cornualha.

Peso-de-pena: Faz as coisas pesarem menos.

Petrificus Totalus: transforma coisas em pedras.

Piertotum Locomator: faz armaduras e estátuas ganharem vidas

Planctos: Conjura uma camada sólida de musgo

Portus: Transforma objetos em chave de portal

Porufus: Cria poros no alvo (funciona apenas com objetos)

Prior Incantatem: mostra o último feitiço utilizado

Proteans: Cria cópias falsas de objetos

Protego Horribilis: Para defesa dos feitiços mais poderosos

Protego Máxima: potencializa a proteção

Protego: Repele feitiços

Pullus: Transforma o adversário em uma galinha.

Quietus: Contra-feitiço de Sonorus

Reducio: Contra-feitiço de Engorgio

Reducto: Desintegra ou destrói objetos

Relaxo: Protege contra ataques

Reparo: usado para consertar alguma coisa

Repello trouxatum: usado para afastar os trouxas do local enfeitiçado.

Rictusempra: Faz o alvo rir incontrolavelmente

Riddikulus: contra bicho-papões

Sectumsempra: Faz a vítima ser invisivelmente esfaqueada.

Sempersortia: Conjura uma cobra da varinha

Silencio: Silencia o alvo ou ambiente

Sonorous: Aumenta o volume da voz

Specialis Revelio: identifica feitiços e ingredientes de poções

Tarantallegra: faz uma pessoa dançar sem parar

Trava-línguas: Cola a língua do alvo no céu da boca.

Vera verto: transforma pequenos animais em cálices

Vipera Evanesca: destrói uma cobra criada com Sempersortia.

Vulnera Sanentum: Utilizado para curar as feridas profundas como as do feitiço Sectumsempra.

Waddiwasi (ou Uediuósi): Arremessa pequenos objetos

Wingardium Leviosa: Levita objetos.


Proibidos


Avada Kedrava : Maldição da morte

Crucio : Provoca enorme dores físicas

Imperius : Faz com que a vítima seja controlada pelo bruxo que lançou o feitiço

Fogomaldito : O fogomaldito é resultado de um feitiço avançado, que gera labaredas de fogo de tamanho anormal. Ao mais leve toque, o fogomaldito transforma tudo em fuligem. Ele age como se estivesse vivo, consciente, muito decidido de seu objetivo. Esse fogo também muda de forma, virando serpentes flamejantes, quimeras e dragões.

Morsmordre: Conjura a marca negra.

Esquecemos algum feitiço? Gostaria de criar um feitiço? MP para Narrador!

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